从零开始认识Architectury
# 本文的想法来源
前些天在 Curseforge 的 Library 区闲逛,发现了一直在前排榜单上的 Architectury API,笔者稍加了解以后决定起笔这篇文章。类似于 Architectury 这种的跨平台思路最近还是挺流行的,比如 flutter,uno 什么的,但是在 Minecraft 开发领域并不多见,查了一下 Curseforge 上依赖 Architectury API 的 Mod,发现还挺多的,可能也算比较流行了。
# 本文的受众对象
有跨加载器开发模组的需求 (如果没有这个需求的话就没必要阅读了)
对 Minecraft 及其生态链有一个较为进阶的了解
有利用
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